飢餓遊戲前傳 — 震撼登場

飢餓遊戲前傳 強悍回歸!

野心和良心間的相互拉扯 生死決戰下的人性掙扎
為了權力,他願意付出多大代價?

  當「燃燒的女孩」凱妮絲還未誕生、「學舌鳥」尚未成為反抗軍的革命象徵之前,飢餓遊戲歷經過怎樣的黑暗歷史?時間回到《飢餓遊戲》首部曲的 64 年前,施惠國走過大戰後的黑暗歲月,曾經一手掌控「施惠國」的史諾總統,當時還只是個 18 歲的青年。就讀首都學院的史諾來自望族,並渴望證明自己的能力,而這時他的面前出現一個機會。第 10 屆飢餓遊戲即將開始,但觀眾對遊戲的興趣逐漸消失。為了讓遊戲更具可看性,史上第一次,遊戲加入導師機制,來自學院的優等生將被指派擔任導師,每人負責指導一位來自十二個行政區的貢品。 

  青年史諾企圖心十足,但機會並不對他有利。當「飢餓遊戲」創始人公布每位導師負責的貢品,青年史諾暗自希望能分到優秀的貢品。所有人都看得出來自一、二區的貢品佔盡優勢,四到十一區的貢品也不時有不錯人選,然而當結果揭曉,青年史諾卻分到來自最貧困十二區的少女……

  青年史諾失望地接下這個任務,如今導師和貢品的命運緊密相連,每個決定有可能離勝利更進一步,更可能通往毀滅的深淵。遊戲規則之下,不計一切代價求生存,當競技場內展開殊死決戰,競技場外的青年史諾會如何權衡決斷?

10 週年紀念珍藏

10 週年紀念 燙金珍藏版

★ 特別收錄作者回顧出版 10 週年對談 ★

  那是未來的世界:施惠國,一個獨裁的都城統治十二個貧窮的行政區。每年,各區被迫推出一男一女的青少年,投入至死方休,只能有一人存活的競技遊戲。這是統治者娛樂都城市民、警告各區人民的節目,因此被當作電視實境秀播放,全國人必看。生死搏鬥、戰爭、政治、娛樂遂無從區別。

  取代妹妹投入飢餓遊戲,準備赴死的凱妮絲,是改變遊戲的關鍵人物。她在遊戲中的叛逆行徑,激怒了都城,激勵了各區。據信早已消滅,潛藏七十餘年的第十三區浮上檯面,反抗軍的革命戰爭終於發動。但遊戲中真假莫辨的困擾,益發嚴重。凱妮絲總是面臨困難的抉擇。她對兩位深愛著她的男生,也始終無法釐清自己的感情。

  電視實境秀、電視訪談,乃至於電視新聞,是「飢餓遊戲」系列裡的特殊「道具」。小說中的真實世界化為電視節目,而電視節目也成為真實事件的一部份和重要推動力量。革命前,電視系統完全在都城的掌控下。戰爭一旦爆發,反抗軍也利用電視號召各區人民,並與都城互相展開宣傳和心理戰。有些書評指出,作者把電視的未來可能發展推到極至,透露了她對某些現象的嘲諷和嚴厲批判。

  在第一次參加飢餓遊戲,接受電視訪談之前,凱妮絲的導師黑密契苦思如何塑造她的形象,不知道該拿她怎麼辦,十分惱怒。最後,凱妮絲潛入都城,冒險藏匿她的虎娘子笑著告訴她:「沒有人知道該拿妳怎麼辦。」凡是想把凱妮絲當作一枚棋子利用的人,都將面臨這個困境。其實,愛上她的兩個男生也遭遇同樣的難題......
  飢餓遊戲 10 週年紀念珍藏套書,特別收錄兩篇對談,對故事中許多令讀者好奇的情節安排和背景設定,作者蘇珊.柯林斯做出深度回應,不只更添收藏價值,也啟發各年齡層的讀者都能從小說中讀出屬於自己的看法。

★ 對談 1:作者回顧《飢餓遊戲三部曲》出版10週年:
  .哪些文學作品引導作者從小關注戰爭故事?
  .作者如何塑造出凱妮絲這個角色?
  .比德、蓋爾與黑密契各自象徵什麼樣的世界觀?
  .作者如何規劃施惠國與其十三個行政區?
  .作者設計競技場時有哪些考量?
  .電影選角與作者想像中的小說人物有哪些異同?
  .這十年中,最令作者難忘的時刻是什麼?
  .作者認為這套書為何能引起全球讀者的共鳴?

★ 對談 2:作者與曾任美國「國家青少年文學大使」的華特.狄恩.麥爾斯探討撰寫戰爭故事的用意:
  .作者的父親參加越戰對她的童年造成什麼影響?
  .作者的父親如何教導她認識戰爭?
  .作者如何藉《飢餓遊戲三部曲》引導讀者對戰爭進行哲學式的思考?
  .作者為什麼認為每個人都應該培養對戰爭的現實感?

覺醒.自由.革命

生存決戰,奮不顧身
如何抉擇,才能通往更好的未來?

反烏托邦|奇科幻經典

女力無畏.她的故事

我是誰,由我來定義!

女力無畏

戰慄森林 The Hazel Wood

戰慄森林 The Hazel Wood

這裡沒有「從此以後,過著幸福快樂的生活」的解決方法,只有愛麗絲努力贏得掌管自己故事的權利。

Caraval  魔幻卡拉瓦 1:緋紅色的少女

Caraval 魔幻卡拉瓦 1:緋紅色的少女

如果在終點等候的是獨角獸般美麗虛幻的願望,你願意賭上一切,踏上這場魔魅卻危險的旅程嗎?