PlayStation 4/5 首席系統架構師
萬代南夢宮首席技術長聯合好評推薦!
「《程式設計守則》結合了各種對於初學者絕佳的引導,還有許多精妙的內容,甚至連專家都能受用。Zimmerman讓本書一直維持很好玩的感覺。他用事實證明,想保持有趣又兼具教育性,確實是做得到的。」
—Mark Cerny(PlayStation 4/5首席系統架構師 )
這本關於程式設計哲學的指南,對於如何思考「程式設計」這件事,提出了獨特而有趣的觀點。本書集合了21個實用的守則,每個守則都用一個獨立的章節來呈現,道出每位程式設計菜鳥一定要瞭解的重要智慧,同時也為一些經驗豐富的程式設計者提供了發人深省的見解。
作者Chris Zimmerman是電玩工作室Sucker Punch Productions的聯合創始人,他透過一些令人難忘的格言,還有一些從真實程式碼裡提取出來的範例,教導大家程式設計的基本真理。這本實用指南也可以協助管理者,找出一些訓練團隊新成員的方法。
◎本書特色◎
⬥ 21 個實用的守則,每個都用獨立章節呈現,深入探討程式設計的重要智慧。
⬥ 透過格言和實際程式碼傳授程式設計的基本真理。
⬥ 適合初學者和有經驗的程式設計者。
⬥ 更適合管理者尋找訓練新團隊成員的方法。
無論是初學者還是專家,這本實用指南都能提供新的見解和啟發。