與《攻殼機動隊》作者展開一場鬥智之旅──談士郎正宗
《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)已經歷過這麼多次影視改編,但即使是熟悉這些影視作品的讀者,初次閱讀漫畫原作仍舊會感到詫異。
一方面,原作在個人電腦剛興起不久、手機根本不存在,一般人根本接觸不到網際網路的時代中率先探入網路未來、為後來的影視作品鋪下無比豐厚的基礎土壤;另一方面,無論這些改編作致意、拼貼了多少原作的劇情,也只是影視創作者各自借「殼」發揮,各作品與原作間一向存在著根本的思維差異。
要透析這初刊載以來28年不衰的cyberpunk系列,我們不可能忽略那躲藏在原作殼裡、名為「士郎正宗」的鬼魂。