首發

首發(04):數字市井

首發(04):數字市井

討數字時代的煙火氣回歸,梳理時代下人們娛樂需求、消費需求、辦公需求等的變革,以上海安福路、數字過年、快手新市井為例,深入剖析正在被重塑的數字日常。

首發.03:小興趣商業

首發.03:小興趣商業

興趣是我們日常生活中的一抹亮色。小興趣是數字時代年輕人生活方式的集中呈現,小興趣玩家則是當代消費主義踐行者的代表。從內容電商到興趣電商,需求更加垂直,用戶更加精準。從二次元 到潮流文化,許多曾經的小興趣已經成為主流,但還有更多的初生小興趣正在路上。

美術館時代

美術館時代

《首發02:美術館時代》中,拋出“美術館時代”這一新商業觀念。“美”即審美價值,代表美術館特有的藝術IP和體驗;“術”即美術館的內容刷新機制,獨特的空間演算法和議題引領能力;“館”則是用戶關係,指向主理人、策展人和社群。

首發01:科學品牌

首發01:科學品牌

《LAUNCH首發》系列MOOK,是具有開拓性價值的新商業MOOK。 《01:科學品牌》,直面一種理性的新消費精神,認知品牌在當下的科學增長路徑。